立体モデルを作成して、Sketch Upの基本的な概念や基本操作、3Dモデルを作成するための基本的なツールの使い方を紹介します。
それでは立体モデルを作っていきましょう。
長方形を作成
ここでは線ツールを使って4辺作成して長方形を作ります。仮想交点等を利用することで寸法を指定することなく長方形を作ることができます。
長方形を分割する
図形の中にエッジ(線)が作成されると、そのエッジと交差する面とエッジが2つに分割されます。その特徴を確認します。
面を引き出す
プッシュ/プルツールで面を引き出して直方体にします。
面を分割する
立方体の上面を分割して、分割された面のみ引出します。
面を作成する
線ツールでエッジを追加することで、モデルがどのように変化するかを確認します。
境界エッジを消去する
モデル内部には以前にあった垂直の面が存在します。内部に存在する不要なエッジは削除します。
穴を開ける
プッシュ/プルツールで面を押し込むことによって、穴を開けることができます。
立体を追加する
作成したモデルは後から立体を追加したり変更することができます。
フリーハンド
フリーハンドツールを使って自由曲線を作成します。
変形
まとめ
ここまでで立体モデルを作成するための基本操作を紹介しました。
次回は指定する寸法で作成するモデル作成を紹介していきます。